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介紹我叫 Camilla,在義大利巴塞羅那的一家 AA級(jí)格斗游戲夢(mèng)工廠擔(dān)任地編早已有幾年了
。通過這首詩,我想考驗(yàn)自己音樂創(chuàng)作兩個(gè)非常絢麗的英雄人物人偶格斗游戲人偶制做完全免費(fèi)試唱講義:
外型、織物、石雕
最后,轎子被分為幾部份
,這樣我就能隨心所欲地調(diào)整比例并試著不同的女團(tuán)和軟件系統(tǒng),來得到我最喜歡的結(jié)果。在我看來,這是一類保持靈巧組織工作的好方式,讓我能自由地進(jìn)行試驗(yàn),而不會(huì)犧牲生命太少我早已令人滿意的組織工作部份。金屬和石頭表面是在 Substance Painter 中制做的。雖然結(jié)構(gòu)組件完全是在 3dsMax 中建立的
,但絕大多數(shù)點(diǎn)綴品是在 Zbrush 中Cubzac石雕的。我特別關(guān)注主玻璃窗和花柱的結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)。絕大多數(shù)技術(shù)細(xì)節(jié)石雕原素中有從在 3dsMax 中制做渦輪引擎光滑的中模并在 ZBrush 中明晰早已開始,而其他的(如主玫瑰花窗)則從圓盤早已開始Cubzac石雕。在那個(gè)作品中,我采用了很多snakehook沙托梅和 Sculptris pro 來制做和找到最合適的花紋。所有余下的可視化和著色處理(如重新流形和 UV)都是在 ZBrush 中采用 Decimation Master 和 UV Master 完成的。