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張勇
俞明
巴戟清
科刺劍
陳奇
核心理念提示信息
討厭玩農(nóng)莊格斗游戲的人,堅信都感受過演示栽種所增添的快感
。從種籽埋入坑里,到幼苗幼苗,農(nóng)作物在格斗游戲中須要歷經(jīng)除草、除草
此種大豐收所增添的滿足感,給組織工作擁擠的當(dāng)代人增添一類空前的新體驗
但格斗游戲即便是交互式的,果樹種得再好,也但是是筆記本電腦里的十進制位數(shù)
俞明項目組所做的,是要將格斗游戲澄川出的豐碩成果,變?yōu)楝F(xiàn)實生活中真真切切的玫瑰花和蔬果。
斧頭回憶錄不斷涌現(xiàn)
孕育創(chuàng)意設(shè)計讓交互式走近現(xiàn)實生活
簡而言之的榮光光陰,并并非而后璀璨的好日子,而要乏人問津時,對心愿的自戀
這篇報導(dǎo)見報的時候,俞明已經(jīng)離開貴州回到了老家無錫。他打算在北京找一份和工藝設(shè)計工程專業(yè)相關(guān)的組織工作,前幾天已經(jīng)在招聘網(wǎng)站上找了幾個北京的企業(yè)投了簡歷,大多都是初創(chuàng)企業(yè)
俞明說:比較討厭初創(chuàng)企業(yè),潛力大,也會更加的自由
格子襯衫
因為貴州大學(xué)現(xiàn)代制造技術(shù)教育部重點實驗室還沒有建好,目前我們還在這邊上學(xué),再往前走走是我們的實驗室
和以往不同的是,今天的引薦有些孤單,俞明說:項目組的其他成員,因為要找組織工作,已經(jīng)各奔東西,下周我也要回?zé)o錫了
俞明說:但是沒關(guān)系,至少我們現(xiàn)在還是在共享著同一片天空。
而在此之前,為了他們的創(chuàng)業(yè)心愿,俞明的人生也狠狠的自戀了一回
俞明的生活里,有兩個雷打不動的愛好:涂鴉和騎行
俞明討厭騎行。俞明說騎行是一個用人力實現(xiàn)的快速運動,當(dāng)風(fēng)在耳邊響動的時候,我是如此清晰地感覺到他們的力量,強大而滿足
。去年暑假回?zé)o錫,俞明邀了三五好友相見,一起騎自行車郊游。朋友問俞明:你為什么不打格斗游戲
。俞明回答說:格斗游戲都是交互式的有什么意思?如果格斗游戲能把現(xiàn)實生活和交互式結(jié)合在一起就好了。格斗游戲?交互式和現(xiàn)實生活的結(jié)合?創(chuàng)業(yè)?回到家的俞明一直在琢磨三者之間的關(guān)系,直至半夜還翻來覆去的睡不著。
但是由于考慮到衣服價格太貴,成本太高,消費者可能不愿意去花幾百塊錢訂一套沒有把握的衣服,所以擱置了
。而后,一次偶然的機會,俞明和家人去農(nóng)家樂游玩,看到消費者可以在農(nóng)家樂租一塊地,栽種他們討厭的蔬果
、蔬菜。俞明突然想到,如果開發(fā)出一個格斗游戲,玩家在玩格斗游戲的同時,可以斬獲的商品,是并非會很有意思。那一天,俞明將他們思考許久的點子告訴無錫的好朋友陳奇和巴戟清
。令俞明沒想到的是陳奇和巴戟清都表示強烈的贊同。一向直來直往的陳奇按捺不住心中激動,脫口而出:這將是我人生的第一次創(chuàng)業(yè)……回到貴陽后,又得知同班同學(xué)張勇和科刺劍在去年參加過創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)大賽,相關(guān)經(jīng)驗豐富
。5個90后一拍即合,項目組建立起來。迎接挑戰(zhàn)心愿在質(zhì)疑中繼續(xù)
俞明說:有一個點子,你去實現(xiàn)它,這是創(chuàng)業(yè)
。俞明討厭涂鴉,本科和大學(xué)學(xué)的都是工業(yè)設(shè)計專業(yè),俞明覺得,他對于設(shè)計的忠誠和戀愛一樣,剛遇見時討厭,就一直討厭了。
讀研期間,有時間俞明就會接一些涂鴉的活,賺取外快
。項目組另一成員巴戟清,是軟件工程師,現(xiàn)任職蘇州華為研究所
。順理成章他負責(zé)格斗游戲編程。張勇和科刺劍有參加過創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)大賽的經(jīng)歷,他們負責(zé)不斷地提出完善斧頭回憶錄的點子,和準(zhǔn)備項目組參加創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)大賽的相關(guān)事宜。8月28日,創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)大賽現(xiàn)場,俞明最后熟悉了一遍路演PPT和商業(yè)計劃書
。走好這一步,就會更接近心愿?div id="4qifd00" class="flower right">斧頭回憶錄的PPT出現(xiàn)在大屏幕上,俞明開始描繪著項目組的未來。
臺下,評委們緊緊地盯住臺上這個滿懷心愿的年輕人,最終還是將那些殘忍的質(zhì)疑說出了口:我還是沒有搞清楚,你這個到底是個格斗游戲,還是個買蔬果的平臺?
俞明:當(dāng)然是格斗游戲,許多玩家并并非真想吃這個蔬果,而在乎的是格斗游戲本身交互式和現(xiàn)實生活的結(jié)合,比如栽種的操作過程和‘偷菜’的快樂
。但是目前看來,交互式和現(xiàn)實生活還是沒有得到很好地結(jié)合……
參加完創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)大賽的俞明,雖然沒有名落孫山的悲壯,卻已是不由自主地生出了許多對斧頭回憶錄和對他們的懷疑
。項目運營操作過程中,一點一滴令人歡呼的進步仿佛還歷歷在目;實驗室里,項目組成員熬夜辛苦的畫面還是那么清晰可見
俞明說:創(chuàng)業(yè)是這樣,要少一點征服欲,多一點克服力?div id="m50uktp" class="box-center"> ?墒钱?dāng)這些都做到了,可能面臨的情況是:疑惑
那些天,俞明的耳朵里一直塞著陳奕迅的陰天快樂,俞明是如此的希望他們能在這個創(chuàng)業(yè)的陰天也快樂起來
俞明突然記起來一個場景,那天他給妹妹說出他們的創(chuàng)意設(shè)計時,妹妹拍著大腿說:上線后我第一個來玩!
原本斧頭回憶錄定在今年12月份上線,可是因為項目組目前還缺一個編程,將所有已經(jīng)繪制好的界面變?yōu)橐粋€格斗游戲。再加上畢業(yè)論文,找組織工作等一連串的事情,上線時間可能會被擱置
。俞明說:看著身邊那些一如既往支持他們,給他們加油打氣的伙伴,我沒有理由懷疑和放棄,或許創(chuàng)業(yè)有時候是大家一起抱團取暖,相互支持
。跨越想象格斗游戲里種出真實世界蔬果
雖然在本質(zhì)上,斧頭回憶錄仍是一款格斗游戲,但與其他格斗游戲不同的是,用戶在新體驗格斗游戲的同時,又能夠獲得真實世界的產(chǎn)品。
俞明說,用交互式+現(xiàn)實生活的方式,斧頭回憶錄希望實現(xiàn)格斗游戲+營銷的運營模式,延長格斗游戲的新體驗,重塑農(nóng)莊經(jīng)營類格斗游戲的輝煌
。在格斗游戲中,玩家可以在糧種站里購買想要栽種的農(nóng)作物種籽,在農(nóng)科站里購買開墾土地所需的斧頭
、加速農(nóng)作物生長的化肥、除蟲用的農(nóng)藥和除草用的鐮刀……雖然都是交互式的道具,但耕作所需的基本材料幾乎一樣不少。耕作時,玩家須要用斧頭開墾土地,再用買來的種籽在地里播種,栽種各種蔬果和玫瑰花
。隨著時間的推移,葬送去的種籽會慢慢幼苗、生長
。每隔一段時間,玩家須要按時給他們的農(nóng)作物除草、殺蟲、除草、除草,保證農(nóng)作物的健康成長。歷經(jīng)幾天到一個星期不等的時間,等到葬送的玫瑰花變得嬌艷欲滴,果樹結(jié)滿累累碩果的時候,玩家就可以采摘了!
但玩家如果偷懶或者省錢,在栽種時少用了道具,應(yīng)該殺蟲的時候沒殺蟲,應(yīng)該除草的時候不除草……格斗游戲也將真實世界演示沒有種好果樹的情況,降低農(nóng)作物的產(chǎn)量和質(zhì)量。玩家在最后得到實物的數(shù)量也將相應(yīng)減少,質(zhì)量也將下降一個等級
。格斗游戲即便是交互式的,玩家在格斗游戲澄川植的農(nóng)作物當(dāng)然直接不會變?yōu)閷嵨?div id="d48novz" class="flower left">
當(dāng)玩家下達配送單后,斧頭回憶錄會將配送信息發(fā)送到相應(yīng)片區(qū)的經(jīng)銷商,經(jīng)銷商再根據(jù)配送要求發(fā)貨
。這就實現(xiàn)了栽種所得的斬獲從格斗游戲到現(xiàn)實生活的跨越
。當(dāng)玩家收到快遞,并確認玫瑰花和蔬果的質(zhì)量沒有問題以后,斧頭回憶錄才會把貨款支付給經(jīng)銷商。
當(dāng)經(jīng)銷商派發(fā)的產(chǎn)品達不到規(guī)定時,玩家可以在格斗游戲里的村長投訴界面申訴
。格斗游戲中有一項鄰里的頁面,玩家可以在這里看到好友栽種的情況
。如果發(fā)現(xiàn)好友栽種的果樹已經(jīng)成熟但還沒來得及斬獲,玩家就可以將好友菜園里的花朵和果實偷走一部分。當(dāng)然也可以為好友贈送他們種出的蔬果和玫瑰花。在朋友的菜園里偷到一個大西瓜,就能夠在現(xiàn)實生活里品嘗到真正西瓜的甜美,聽起來是并非很心動呢?俞明笑著說
。情人節(jié)買花沒心意?那就在格斗游戲里種一束送給女友吧!